Wedo es un kit de robótica educativa de la famosa marca de juguetes ensamblables, Lego.

Los robots que con este kit se hacen, son programados con un lenguaje de programación iconográfico, de bloques, como lo es Scratch.

En estos lenguajes de programación cada función, instrucción, y demás elementos de programación, son representados por bloques o iconos, que el/la niño/a va conectando hasta lograr la acción (programación) que se quiere ejecute el robot.

Por defecto, en el lenguaje de programación de Lego Wedo, no hay un bloque para las condiciones, algo elemental y necesario a la hora de programar. Pero no es imposible.

Una condición en programación significa: «si un evento x ocurre, entonces ejecuta una acción y».

Las condiciones con Wedo son posibles si usamos los bloques para enviar mensaje, y para recibirlos. 

El bloque enviar mensaje funciona como tal. El truco está en el bloque recibir mensajes, que funciona mas bien como un «cuando reciba…».

Este bloque de recibir mensajes, tiene un sub-bloquecito conectado debajo, editable, en el que podemos especificar lo que esperamos recibir, un texto o un número, etc, y luego, al lado, conectamos los bloques para la acción que queremos se realice al recibir esa «opción».

Podemos especificar cuantas acciones necesitemos se realicen, según las opciones de la condición que buscamos crear.

Vea en el video debajo Como hacer estas condiciones:

https://youtu.be/iQIw1MT1GpE

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